REINCARNATION – BEING ESPORTS veranstaltet D/A/CH Dota 2 Liga
Dota 2 Veröffentlicht am 13.04.2023

REINCARNATION – BEING ESPORTS veranstaltet D/A/CH Dota 2 Liga

Anmeldung zum open Qualifier: Challengermode

Der Esports- und Gaming-Eventveranstalter BEING ESPORTS beschreitet weiter neue Wege. Nach den Warcraft 3 und CS:GO LAN-Events kommt mit REINCARNATION – D/A/CH Dota 2 by BEING ESPORTS nun erstmals ein neuer Titel mit in das Portfolio, der online stattfindet und einer Meisterschaft, wie in PUBG, gleicht.

Dota 2 ist ein traditionsreicher Titel, der bisher in der D/A/CH-Region Teil der ESLM war. Nachdem die ESL Dota 2 Ende 2022 aus dem Angebot gestrichen hatte, begannen erste Überlegungen seitens BEING ESPORTS den Titel in das eigene Portfolio zu integrieren.

Wie zuvor auch schon bei PUBG ist das Ziel diese Liga möglichst Communitynah zu gestalten. Als erste Maßnahme wurde dafür Jan „shokztv“ Holtmann mit in das Organisations-Team aufgenommen. Beinahe niemand kennt die Dota 2 esports Szene so wie er. Daher ist Jan nicht nur als Caster, sondern auch in der Projektleitung tätig. Abgesehen davon werden auch andere bekannte Caster-Persönlichkeiten wie Benjamin „Benni“ Buchtala und Nicolai „DaHorsty“ Krybus vor der Kamera zu sehen sein und diese Liga im Sinne der Teams und Zuschauer on Stream gestalten.

Doch eine Liga lebt nicht nur von den Personen vor der Kamera. Auch das gesamte Turnierkonzept wurde entsprechend überdacht und folgendes System gefunden.

Die teilnehmenden Teams müssen aus 5 Spielern aus der D/A/CH Region bestehen. Dies bedeutet, dass man entweder seinen Wohnsitz in der D/A/CH Region haben muss oder einen Pass der jeweiligen Länder besitzen muss. Hintergrund dessen ist, dass BEING ESPORTS mit seinem Projekt vor allem die Dota 2 D/A/CH Szene stärken und aufbauen möchte.

Das Preisgeld beträgt 2.000,-€.

Die Liga selbst beginnt mit einer Qualifikationsrunde in der bis zu 32 Teams antreten können. In die Hauptphase des Turniers schaffen es am Ende 8 Teams. Diese 8 Teams werden gemeinsam auf einer Tabelle platziert und spielen einmal gegen jedes andere Team ein Best-of-one. Pro Broadcasttag werden 3 unterschiedliche Best-of-one Matches gezeigt.

Es gibt mehrere Gründe, warum sich BEING ESPORTS für dieses System entschieden hat. Zum einen ist es so, dass in der Dota 2 Szene keine bzw. kaum Vollzeit-Profis spielen. Das heißt Spieltage, an denen sich 5 Personen aus einem Team potentiell 3 Stunden oder mehr blocken müssen, um spielen zu können scheinen unrealistisch und höchst ungünstig für die Teams und Spieler zu sein. Mit diesem System spielen die Teams pro Abend ein offizielles Match und müssen sich dementsprechend nur etwas über eine Stunde Zeit nehmen, um teilnehmen zu können.

Doch auch für die Zuschauer ist dieses System von Vorteil. Zum einen herrscht mehr Abwechslung pro Abend. Man kann dadurch sein Lieblingsteam öfter anfeuern und es ist keine Tragödie, wenn man mal einen Abend verpasst – denn es kommt ja bald schon ein weiteres Spiel. Auch die Zuschauer können sich dann frei aussuchen, wie viele der drei Matches pro Spieltag sie schauen möchten, ohne bei einem 1 : 1 in einer Best-of-Three Serie abschalten zu müssen, weil es einfach zu lange dauert. Last but not least sorgt dieses System für spannendere Abende, da Spiele, bei denen zwei augenscheinlich deutlich unterschiedlich starke Teams nur für ein Best-of-One aufeinandertreffen und nicht mehrere Spiele hintereinander, was oftmals ermüdend wirkt.

Zu guter Letzt bietet dieses System auch Vorteile für esports Organisationen und Teams. Denn ihr Team spielt häufiger, dafür kürzer, was bedeutet, man hat mehr Möglichkeit dazu auf Social Media und anderen Kanälen mit dem Team zu Werben und Storytelling um das Team aufzubauen.

Die Qualifizierungsphase des Turniers wird über die Website Challengermodegespielt. Die 8 qualifizierten Teams werden anschließend auf www.beingesports.com/dota2eingetragen. Dort sind dann die Tabelle, sowie alle Paarungen und Spieltage zu finden. Abgesehen davon findet ihr dort auch regelmäßig News rund um die Liga.

Alle Spiele werden auf twitch.tv/beingesports übertragen.

Das Konzept und die Idee konnte auch bereits Partner überzeugen. So ist im Getränkebereich bereits Bitburger 0,0 mit von der Partie, RØDE sorgt für beste Qualität rund um Audio und Mikrofone, Adept stattet die Caster mit Stühlen bester Qualität und mit hohem Fokus auf Nachhaltigkeit aus.

Über die gesamte Liga hinweg wird es ferner ein Gewinnspiel geben, bei dem ihr Preise dieser Partner gewinnen könnt! Haltet also die Augen auf den Social Media Kanälen von BEING ESPORTS!

Daten

Die Qualifikation findet am 20.5. und 21.5. statt, die Spiele werden nachmittags starten.

Ab dem 29.5. startet die Mainstage. Von da an werden pro Woche zwei Spieltage sein.

Die ersten beiden sind der 29.5. und 31.5., die weiteren Spieltage werden noch bekannt gegeben – BEING ESPORTS richtet sich hier nach dem Dota 2 Eventkalender und Überschneidungen sollen bestmöglich vermieden werden.

Die Halbfinalspiele finden Nachmittags und Abends am 1.7. im Best-of-Three Format statt.

Das Finale findet Nachmittags und Abends am 2.7. als Best-of-Five statt.

Alle Termine können sich jederzeit ändern! Hierzu bitte unbedingt das Regelwerk und die Daten auf der Homepage beachten.

Jeder interessierte kann sich einfach für die Qualifikation anmelden. Bei Fragen oder Probleme steht das BEING ESPROTS Support Team jederzeit auf dem BEING ESPORTS Community Discord zur Verfügung (Rolle wählen und ein Support Ticket öffnen): BEING ESPORTS COMMUNITY DISCORD

twitter.com/BEINGESPORTSGER

twitch.tv/beingesports

www.beingesports.com/dota2

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