Die erste PUBG Meisterschaftswoche im Überblick
PUBG Veröffentlicht am 25.10.2025

Die erste PUBG Meisterschaftswoche im Überblick

Die erste Liga-Woche der BEING ESPORTS PUBG D/A/CH Meisterschaft steht nun in den Geschichtsbüchern – und mit ihr kam eine wahre Berg- und Talfahrt der Gefühle aus gleich mehreren Blickwinkeln. Ein unerwarteter Spieltag in der ersten Division wurde am zweiten Tag komplett auf den Kopf gestellt, während nahezu alle Aufsteiger aus der DIV 2 in der Königsklasse große Probleme bekamen.

Die D/A/CH-Szene ist anders – das sagen nicht nur unsere Caster und Spieler, sondern wird auch immer wieder in den frühen Phasen unserer Meisterschaften deutlich. PUBG Esports lebt unter anderem von der Meta der jeweiligen Events, und die deutschsprachige Meta hatte schon immer ein paar kleine Unterschiede zu ihren internationalen Pendants. Deutsches PUBG war traditionell etwas langsamer, strategischer und geprägt von weiten Rotationen (manchmal zu vielen). So war es zumindest in der Vergangenheit – denn mit dem Blue-Chip-System und zahlreichen Patches hat das aggressive PUBG nun auch bei uns Einzug gehalten.

Teams wie Rise or Fall, QWE (beide Start in DIV 2) und Bolt Meta (Start in DIV 1) zeigten an ihren jeweiligen Spieltagen deutlich, dass ein aggressives Early Game funktionieren kann. Besonders der erste Spieltag beider Divisionen lieferte der Community jedoch viele Beweise dafür, dass ein solcher Spielstil in den ersten beiden Phasen nur dann von Vorteil ist, wenn Kills schnell umgesetzt werden und Kämpfe nicht so lange dauern, dass dritte Teams eingreifen können. Besonders QWE mussten in der ersten Division feststellen, dass die erfahreneren Teams deutlich weniger Angriffsfläche für diesen Stil boten – und stiegen nach einem eher ereignislosen Spieltag wieder in die zweite Division ab.

Auch das Gegenteil dieser Story gibt es aus Sicht der Teams, die am ersten Tag aus der ersten Division nach eher schwacher Leistung den Abstieg in die zweite Division hinnehmen mussten. Sowohl Party People als auch Shift Away Gaming nahmen die Herausforderung an und schafften den direkten Wiederaufstieg auf dem ersten und dritten Platz des Spieltags am Freitag den 24.10.

Dass eine D/A/CH-Lobby eben doch etwas anders funktioniert als der größere internationale Circuit, bemerkten zur Überraschung der Community auch die im Vorfeld als besonders stark eingeschätzten Teams ACEND und VUPTROX, die in der Cup-Stage noch dominiert hatten, nach Tag 1 jedoch nur auf Platz 7 und 9 der Gesamttabelle standen. Während ACEND am zweiten Spieltag mit Wucht zurückschlug und sich die Tabellenführung zurückeroberte, stehen die amtierenden Meister (mit weitgehend neuem Line-up) nach 12 von 36 Maps weiterhin auf Rang 9.

Auch abseits des Spielfelds gibt es Positives zu berichten:

Nach einigen technischen Anlaufproblemen mit dem neuen Studio-Setup in Map 1 der Ligaphase traf der Cast anschließend auf weitgehend positiven Zuspruch. Dank des umfangreichen Feedbacks und der Mitarbeit der Community konnten Sound und Pausensegmente optimiert werden, zudem wurden bereits erste Clips und Lootmaps aus Spielerperspektive integriert. Über weiteres Feedback freut sich BEING ESPORTS jederzeit. Clips können außerdem auf unserem Community-Discord im DACHM Clips Channel eingereicht werden.

Der größte Kritikpunkt der aktuellen Saison aus Sicht der Community ist in dieser Saison bisher recht deutlich in der 3+1 Regelung und in einzelnen daraus resultierenden Momenten in der Liga zu finden. Am 23.10. kam es in der ersten Division zu einem sehr verwirrenden Moment, der aktuell von der Liga-Administration untersucht wird. Den Moment könnt ihr hier einsehen. Die Liga Leitung geht aktuell von einem großen Ping Unterschied als Grund für diesen Moment aus und wird falls nötig Regelwerk-Änderungen anstreben, um solche Vorfälle in Zukunft zu minimieren.

Zu guter Letzt gab es auch an der Crowdfunding-Front erfreuliche Neuigkeiten: Mit einem aktuellen Stand von 3.510 € sind nicht nur fast alle Stretch Goals erreicht, sondern auch ein Preisgeld von über 1.750 € für die Teilnehmer gesichert. Ein herzliches Dankeschön an alle Unterstützerinnen und Unterstützer! Wer sich zum Crowdfunding der PUBG D/A/CH Meisterschaft informieren möchte, kann dies HIER tun.

Wie geht es nun weiter?

Zwei weitere Wochen der Liga-Phase stehen im neuen, zeitlich verkürzten System (bei gleicher Anzahl an Spieltagen) noch aus. Diese erste Phase diente den Teams also vor allem dem „Einfinden“. In den kommenden 24 Maps, die die Kontrahenten noch vor sich haben, geht es vor allem um eines: eine Platzierung innerhalb der Top 24.

Während sich die Plätze 1–8 direkt für das Finale Ende November qualifizieren, kämpfen die 16 Teams dahinter (Plätze 9–24) in der anschließenden „Last Chance“ um die letzten acht Finalplätze. Die Teams auf den Plätzen 25–32 müssen sich nach Abschluss der Liga-Phase leider verabschieden.

Die Meisterschaft könnt ihr an den einzelnen Liga-Spieltagen bei unseren Castern Gideon und Invisan live verfolgen (ein Klick auf die Namen führt euch zu den jeweiligen Kanälen).

Wir wünschen allen Spielern und der gesamten Community eine schöne weitere Meisterschaft.

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